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AYX爱游戏- 爱游戏体育官方网站- 体育APP网易全球投资部总裁朱原离职丁迎峰接管第一方工作室

2025-07-04 00:22:36
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  AYX爱游戏,爱游戏体育官方网站,爱游戏体育APP在网易游戏度过了难以置信的十二年后,我即将结束这一篇章,怀揣的依然是从第一天起便驱动着我的那份热情。能够从事游戏行业,是一种荣耀。我热爱这个行业,并坚信它的未来属于那些被彻底释放潜能的创作者,特别是那些被给予机会去突破边界、为玩家带来精彩创新体验的人。正是这种信念,一直指引着我前行。感谢这些年来给予我信任的开发者、领导、同事与合作伙伴:谢谢你们。‘Game On, Break Free’——这句话浓缩了我十二年的奋战。网易是我的起点,而属于我们所有人的精彩,还在前方。

  在《光·遇》初期上线遭遇质疑时,我想起了Peter Thiel(PayPal创始人,有‘硅谷创投教父’之称,编者注)写的《竞争是给失败者的》那篇文章:独特的产品,即使存在瑕疵,也能不断打磨走向成熟。我当时坚定地相信,《光·遇》在中国可以每年创收超1亿美元。虽然这个预测一开始引发了不少质疑目光,我却始终坚持。当有人问我‘这是不是又一款叫好不叫座的艺术品’时,我的回答是:‘不!它满足了人类的情感需求!’

  在游戏中国区上线前,我们尝试为陈星汉争取额外资金来打磨游戏,但正如很多创意佳作所面临的一样,真正的才华往往被低估。虽然投资人公开称赞他,但真正理解他价值的人寥寥无几,愿意支持的也只有原有投资者(和一位玩家的母亲)。那一年的确很艰难。陈星汉常常睡在沙发上,深夜仍在工作。他曾坦言:‘那段时间我就像摸黑前行,但看到玩家因为游戏产生联系,这一切都值得了。’团队坚持打磨,网易全力支持。到了第二年,游戏营收远超预期,日活跃用户近千万。游戏开发的道路极其艰辛,卓越往往伴随孤独。所以我把守护开发者、让他们专注于梦想项目的实现,视为自己的使命。

  2019年,我们支持了Quantic Dream,推动互动叙事边界的进一步突破。工作室由David Cage与Guillaume de Fondaumière领导,之前已打造出《底特律:变人》《超凡双生》《暴雨》等大作。当David向我提及希望做一款面向亚洲市场的游戏时,我坦率地告诉他:‘我们的投资不是为了让你迎合出资方,而是支持你真正想创作的内容。’经过25年原创IP的打磨,他坦言,唯一真正激发他热情的外部宇宙就是《星球大战》。作为一名星战的终生粉丝,我们也看到了这个IP中被严重低估的潜力——无数的文明、故事与角色,仍待发掘。当时机成熟时,我鼓励他瞄准‘官方正史’级别的作品,做一款能令核心粉丝痴迷的游戏。最终的成果便是《星球大战:日蚀(Star Wars: Eclipse)》。该游戏的预告片上线亿次观看,创下全球纪录。我坚信,它将成为星战游戏的新标杆,甚至可以媲美电影。

  2021年,作为网易游戏全球扩张计划的一部分,我们邀请了世界顶级创作者加入第一方工作室体系,共同构建一个全球性的工作室网络,帮助他们实现梦想项目。其中许多创作者,是我少年时期的英雄。能与他们合作,是我职业生涯中最荣耀的时刻之一。我对这些合作伙伴心怀感激。尽管大部分项目尚未公开,为了保密我不会多说,但我相信我们正在共同打造的内容,绝对值得大家期待。我对这份作品目录的信心,来源于十年来对数千款游戏的评估,以及果断支持那些真正具有潜力的项目。我真心爱你们所有人!

  我们的支持远远不止于资金。我们协助团队制定战略、规划长远发展、避开重大风险。无论是疫情,还是硅谷银行风波,我们都第一时间响应。游戏开发是一条充满荆棘的道路,一次失误就可能毁掉整个项目,而当今的环境更是充满不确定性。当我预见到风险,我会立刻采取行动。2020年初,疫情还未全面爆发时,我就让团队紧急联系所有合作伙伴。到2月时,我已通知所有人尽快采购笔记本电脑,准备远程办公。Bungie的Patrick O’Kelly立即从BestBuy采购了数百台。不久后,库存被一扫而空,但Bungie已经安然无恙。

  硅谷银行事件也是如此。2023年3月8日,Jay Chi(风司Makers Fund联合创始人,编者注)向我指出该行被穆迪下调信用评级。而我早已注意到其债务结构反转的风险。不到一小时,我开始打电话、发短信、写邮件通知我们所有的合作伙伴。当天夜里,95%的合作伙伴就已经转移了数亿美元资金。第二天,银行限制提现;到周五,硅谷银行倒闭。一些团队差点发不出工资,幸好最后一刻的救助才得以维持运转。你不能把希望寄托在运气上。正如《GTA 5》联合制片人曾说的那句话:‘如果子弹飞来,我会跟随着Simon。’这正是我坚持保护开发者的原因——让他们能专注于真正重要的创作工作。

  我最早的重要盟友是Jay Chi,麦肯锡游戏业务的创始人。我一直钦佩他在战略和远见方面的才能,以及他对游戏深沉的热爱。2016年,我们一致认同一个使命:给予开发者真正的创作自由、公平的选择权和有意义的机会。一年后,在网易的支持下,他创立了Makers Fund——首个专注于早期游戏投资的风投基金。这一愿景很快见效:该基金挖掘了许多杰出的开发者,助力了多个雄心勃勃的项目,并带来了可观的回报,比如投资土耳其的Dream Games,其开发的《Royal Match》成为全球领先的三消游戏,回报率超过100倍。

  通过Jay,我认识了Alexis Garavaryan,一位热情的法国人,拥有出色的品位和精准的商业嗅觉,擅长帮助独立开发者打通B端市场与平台合作。在2017年,我们共同发起Kowloon Nights,这是首个专注于独立游戏融资的基金。到了2021年疫情之后,它转型为Kepler Interactive,一家新型游戏发行商。如今该集团支持了众多全球热门作品,如《灵魂旅者(Spiritfarer)》《蔑视(Scorn)》《星之海(Sea of Stars)》《师父(Sifu)》《光与影:33号远征队(Expedition 33)》《Re-match》和《OPUS》等等。

  在2017年,我与Devolver Digital的创始人兼CEO Harry Miller相遇,这家公司风格独特、品味出众,拥有一群忠实的粉丝。早在远程活动成为常态之前,他们就在E3上进行了疯狂、血腥、难忘的在线展示。我简直不敢相信没有人投资他们。当时,他们55个项目中有53个已经赚钱了。这让我大吃一惊。Devolver每年会审阅600个提案,主要是直接来自开发者,并帮助像《我的朋友佩德罗》、《武士零》和《Ape Out》这样的独特作品找到受众。我成为了他们的第一个投资者,推动他们扩展规模,并探索五条关键创新路径。这很快得到了回报:2020年,《糖豆人》爆发,成为西方当年最大的全新IP。我们将出版权卖给了Epic,随后公司很快上市。

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